大阪電気通信大学/学部・学科
学べること
全学部デジタルスキルを身につける教育を展開
データ活用やデジタル技術の進化で、社会や生活の形・スタイルが変わりつつある現代においては、それに対応できるスキルが必要です。
大阪電気通信大学では、創立以来長い歴史がある高い専門性と幅広いデジタルスキルを身につけられる独自のカリキュラムを提供しています。ゲーム・アニメ、AI・データサイエンス、ロボットクリエーション、空間デザイン、デジタルヘルスケア分野等々、社会で役立つデジタル人材を育成します。
ゲームをつくったその先へ!2026年4月、リニューアルした「総合情報学部 デジタルゲーム学科*」がSTART
2026年4月「総合情報学部 デジタルゲーム学科*」は1学科3専攻制へ。
ゲームで変える「ゲーム・社会デザイン専攻」NEW!
ゲームを創る「デジタルゲーム専攻」
ゲームを拡げる「ゲーム&メディア専攻」
3つの専攻で全く新しい学びを、あなたに。
バーチャルとリアルがつながるこれからの新しい世界で、活発な社会・経済活動を行える人材を育成。
大阪電気通信大学が、ゲーム教育・研究の中心地となります。
*2026年4月開設
デジタルスキルを活用し、医療・リハビリ・スポーツの総合力で健やかな社会を創る
「人生100年時代」の今、すべての人がより長く元気で活躍できる社会づくりが必要とされています。また、医療やヘルスケア、さらにスポーツまで、人々の健康づくりに情報技術の活用 が期待されています。
本学では、2025年4月に健康情報学部を開設。ICTをベースに、工学・医療・スポーツの総合力であらゆる人々の健康を支えるための学びを展開します。「人生100年時代」を生きるこれからの人々を支え、あなたが100年を生きる力にもなります。